附近战利品现在可显示在单个窗口界面中 ,巫师

问题修复

修复了从主菜单直接进入设置时 ,重制整新增内以及命令马匹疾驰或停下。版今

镜头坐标会在用户界面中显示。售官绍改变其外观而不影响属性 。容介

现在无需下马或离开船只即可拾取战利品 。巫师

新增对 PlayStation Spectral Super Resolution(PSSR)的重制整新增内支持 ,

体感操控预设分为两种模式(始终开启/仅骑马时) ,版今

更新了法印的售官绍视觉效果 ,

现在可在设置→视频→界面中,容介

为战利品窗口添加了物品提示,巫师

优化了战斗中移动视角时的重制整新增内锁敌切换。

重返猎魔之路前做好准备!版今同时调整其速度 。售官绍

新增对 PlayStation 5 Pro 的容介支持 。

支持 VRR(可变刷新率)和 HDR(高动态范围)。可隐藏周围的 NPC。

新增光线追踪局部阴影  。更新了大量纹理和模型 。帧率最高可达 90 FPS 。我的奖励和数据收集许可菜单 。屏幕左侧会显示近期拾取的物品。

新增选项 ,”难度开始新游戏或是游戏中  ,同时以 60 FPS 为目标帧率。该预设旨在减轻玩家的认知负担 ,

新增选项,支持 3 种操控方式:舒适、指针会在拍照模式中显示。带来更强的性能与画面表现 。

优化了非首领怪物的战斗行为,减少视觉干扰,

对 REDkit 进行了引擎、更好地体现其效果 。

改进地形与材质渲染 ,

对部分技能进行了重新命名 ,只有大师级工匠(尤娜 和 哈托利)会提供这项服务。包括攻击模式 、

设置中的“HUD 配置”重新命名为“界面” 。还能选择添加电影黑边。提供两种模式:始终启用/仅远程武器 。双握把游玩方式均支持陀螺仪瞄准 ,对比度与细节表现。GOG、动态和默认。专注的冒险体验。将多个任务更新整合为一条 HUD 提示 。

优化了萝卜与杰洛特的移动、搭建心目中的场景 。

无限船只耐久——船只不会损毁,

调整天气与时间 ,可为场景套用多种环境预设 。难以集中注意力的人群。FSR 4适用于AMD Radeon RX 7000 Series 及更新显卡 。

现在你可以重铸装备,该功能可在设置→玩法中开启。登录 CD PROJEKT RED 账号 ,可前往辅助功能界面将其开启。可让你便捷地浏览和安装玩家自制模组来自定义游戏。

船只加速——在海上更快地航行 ,

新增对路径追踪的支持 。

基于《巫师 3》高清重制项目的素材 ,管理和自定义内容 。

优化了杰洛特在战斗中的近身接敌动画 ,

掌机、光照、同时以 60 FPS 为目标帧率;在支持 VRR 的显示设备上,可在多种画面长宽比下开启三分线,选中即可追踪。携带的物品数量不再受限。可保存并复用镜头位置与角度 。《血与酒》的装备染色效果可保留在重铸后的装备上 。关闭部分功能 、以及慢跑和疾驰的动作表现。电影感更强。并扩大视野范围(FOV) 。新增大量功能与选项 :

现在可选择多名不同角色加入拍摄画面。原有辅助选项移至该界面中。Xbox Series X|S和Switch 2。CDPR官方整理了本次重制版升级带来的重点改动列表 ,解锁新技能不再消耗固定数量的技能点 ,该修复不会回溯,适合容易精神疲惫 、带来更流畅 、

重要提示 : 随着《巫师3:狂猎 — 重制版》在各方面迎来一系列改进,

鼠标传感器分为两种模式 :始终开启/动态,专注于核心游戏机制,

更新了 HDR 校准面板 ,并包含以下 Switch 2 专属功能 :

4 种游玩方式:掌机、

新增战利品提示 ,副消耗品,

新增对NVIDIA DLSS 4.5 的支持 ,效果更好,

新增对DualSense 控制器触觉反馈的支持 。

专属体感操控教程,接着按下奔跑键(L Shift/X/A)即可脱战。Pro 控制器、可用于以下游戏操作:使用主、

无限物品耐久——装备不会损耗 ,内容更精练 。改善不同环境下的环境光照与反射表现 。

技能界面现在整合为更加直观的技能树 。召唤马匹 ,

新增对Intel XeSS 2.0 的支持,

新增探索镜头,

在以“看剧情就好!

美酒是神圣的——修复了任务目标“与安娜·亨利叶塔搜索酒窖”期间,

为杰洛特和可放置角色添加了多款姿势和表情。玩家控制和动画:

优化了杰洛特的跳跃动画,

新增光线追踪毛发渲染,将新的装备和制作图纸添加至物品栏即可解锁外观 。战网)、

新增对可变刷新率(VRR)和无上限帧率的支持 。

现可将摇杆灵敏度设置为 0.69。

调整雨天或风暴等天气效果的强度。无需在多个战利品界面间切换。方便模组制作者创作 、船只与尸体。

更新了色调映射 ,使用十字弓,

菜单 、并通过开关下列选项进行自定义:

活力恢复增强——可调整触发阈值(活力低于(%)时触发)和活力提高速率(恢复强度)。

猎魔人感官切换——一键开关,昆特牌以及拍照模式均支持触屏操作。

优化任务提示,你的技能点已被重置。Pro 控制器、前往此处了解更多信息 。进一步提升不同环境下的光照表现。

新增第一人称镜头模式开关 ,

为杰洛特添加了新的闲置动画。

Joy‑Con 2 HD Rumble 功能,让角色皮肤的呈现更加自然 。

《巫师3:重制版》今天发售 官方完整新增内容介绍来了

等待上线的这段时间,

在设置→控制中新增“马匹控制输入灵敏度”滑块。

为杰洛特添加了新的处决动画 。提供更丰富、

在 PC 平台使用鼠标时 ,受影响玩家需要读取问题发生前的存档  。优化技能加成数值、使其更加自然流畅。释放法印 ,每项技能拥有三个等级。

《巫师3
:重制版》今天发售 官方完整新增内容介绍来了

用户界面与交互体验

冥想现在采用沉浸感更强的时间流逝动画,反应 、你可以在辅助功能界面中开启该预设 ,现在技能整合为技能树,移动、

新增动态战斗镜头,你可以在游戏主菜单的模组界面中找到该工具 。

拍照模式

更新了拍照模式的用户界面,

新增选项  ,注意  :该优化不影响跳跃距离和高度 。

引入全新的基于图像的光照(IBL)系统,包含帧生成与 Anti-Lag 2功能。无论你此前购买的是实体版还是数字版游戏 ,

修复了主机平台有时无法显示 HDR 设置的问题 。在不牺牲性能的前提下进一步提升画面表现。无法调整右摇杆灵敏度的问题。

优化了草地与植被的光照与着色效果。沉浸的震动反馈效果 。提升性能。

更新了 CD PROJEKT RED 账号连接、

模组

新增跨平台模组支持。

其他

新增乌克兰语文本本地化。精简游戏玩法,反击 、切换已追踪任务更加便捷 。

优化了动态模糊,附带光线重构功能。

新增 GTAO(真实环境光遮蔽)作为新的屏幕空间环境光遮蔽可选方案。反射和高光表现更加自然。方便捕捉精彩画面。别问它们是从哪儿来的。

新增 吟游诗人的歌谣 预设方案  。

新增镜头预设保存功能,使光照 、

更新屏幕空间阴影效果  。

Nintendo Switch 专属

新增对 Nintendo Switch 2 的支持,

更新图形模式:光线追踪模式现可提供更出色的光照效果 ,在陶森特之外快速传送会阻断任务进度的问题。这款由 mod.io 提供的游戏内工具 ,

重制泛光(Bloom)效果 ,

为技能添加了新的视觉效果。无需找工匠维修。长按闪避键(Alt/〇/B)取消锁定目标 ,使界面更简洁。替换原有 UI 界面 。而是需要解锁前置技能 。

《巫师3 :狂猎 — 重制版》将于9月29日登陆PC(Steam 、

对技能树进行了平衡性调整,重要提示:受本次改动影响 ,

更新屏幕空间反射效果 。

忽略物品重量——在猎魔之路中 ,爬梯与翻越动画,不支持该功能的显卡将使用FSR 2 。优化色彩、

新增可放置道具,

新增地图标记 。世界地图、

性能模式现可提供更高分辨率,未追踪任务新增专属标记 ,前往 NVIDIA 、

PC平台专属

请确保已安装最新的显卡驱动程序 。效果与联动增益  。

更新了骑乘萝卜时的碰撞规避机制。Epic 游戏商城、史凯利格周边的海洋不再那么辽阔  。为搭建理想场景提供更多选择 。前往此处了解关于模组管理器的更多信息。

玩法

优化了技能系统。Intel 获取 。对话、详情见下文:

画面与渲染

整合了优化后的着色模型。PlayStation 5 、

新增对AMD FSR 4 的支持 ,可随时在主菜单和暂停菜单内回放。

无限屏息——杰洛特在游泳和潜水时氧气不会耗尽 。无需长按 。

更新次表面散射效果,将其绑定至 mod.io 即可开始浏览模组。

退出拍照模式前新增确认提示 ,了解最新的系统配置要求 :

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主机平台专属

PS5已实现多线程渲染 ,改进毛发的光照和着色效果。用户界面和其他方面的优化,

优化了萝卜的骑乘与下马动画,选择隐藏小地图上的草药、可透过杰洛特的视角观察世界。

新增对 Xbox Play Anywhere 的支持。

提高了地图上可显示标记的数量上限。双握把(使用体感操控)以及鼠标传感器 。游戏上线后均可在对应平台免费升级为重制版。

现可开启或关闭镜头与物体和墙体的碰撞 。AMD、

优化了杰洛特的攀沿、新增选项与其他优化。不必再担心礁石和海妖的威胁 。

辅助功能

为设置菜单添加了新的辅助功能界面。它会简化特定机制 、防止误触退出 。

新增快速脱战选项 。包括其升级版本 。游戏的系统配置要求也有所调整 。阴影 、

永恒之火的光影——修复了“遗弃狼学派装备图纸”作为奖励获取后,在与敌人交战时提供更开阔的视野 。

更新地图界面  ,投掷炸弹,没有在用户界面中显示的问题。

现可修改截图的画面长宽比。使战斗更加自然。该功能可在设置→玩法中关闭。逃跑和效果施加 。请查看下方图片 ,

现可在拍照模式中锁定镜头位置,附带帧生成与低延迟功能。提升操作响应与动作流畅度。

体验优化

简化了教程,

游戏现已支持原生 DirectX 12 渲染并搭载多线程技术 ,拾取前可预览物品详情 。想必维瑟米尔会点头称好 。