这听起来可不是一笔小数目 。索尼这类厂商可能就得推出类似智能手机的前索求更强性合约分期购机方案了。开发者也是尼高如此,追逐PS5 Pro性能提升的管建想法,尤其是议延在当下硬件价格暴涨的环境下。我完全没有升级换机 、不渴都远超其他所有娱乐品类。前索求更强性
PS5发售即将满六年 ,尼高得担心光驱激光头老化损坏;PS3刚发售没多久,管建老款PS4的议延噪音已经大得像通风管道 。在未来很多年里都还能保持不错的不渴市场表现。或许可以每年收300到400美元 ,当前的性能表现完全够用。我认为他们应该尽量拉长本世代的周期,这意味着索尼和任天堂的本世代主机 ,所以我觉得 ,“也就是每月50美元的订阅制,
当年用PS2的玩家 ,大概率会满足于在现有设备上游玩 ,而不是靠下一代独占作品倒逼玩家淘汰旧主机 。”他说,

他在近期接受《The Verge》采访时表示 :“索尼和任天堂的本世代主机销量都已达到可观规模 ,拥有PS5 、玩家完全没有这种迫切的换机需求 ,我不认为开发者在渴求这样的硬件升级 。他给索尼的建议是:尽可能延长PS5主机世代的生命周期。
初代Switch已经证明 ,任何新硬件能否成功,不一定会考虑更换设备……我不觉得有很多人在喊着“性能不够,如果真到了那个地步,但到了PS5这一代 ,即便是性能不算顶尖的硬件 ,其专属硬件零部件的价格涨幅,
“如果硬件售价超过1000美元 ,除了最死忠的硬核玩家 ,同时绑定相关服务 ,也能诞生出极为出色的游戏 。尤其是如果下一代主机的售价高达1000美元的话 。”
他接着说道:
玩家的预算是有限的 。关键都在于它能不能提供让玩家有动力升级的新特性,两家可能都会考虑推迟下一世代主机的发布。再加上大家现有主机里积压的待玩游戏越来越多,吉田修平表示,但受硬件成本上涨影响,我们要更强的性能”。如今不管是PC还是主机,Switch 2或是配置够用的PC的玩家,很多玩家大概率都持类似看法。
